隨著最近天璣9500s 的聲量越來越高,這款芯片的首發(fā)終端紅米Turbo 5 MAX的關(guān)注度同樣非?;鸨?,官方老早就在微博造勢(shì)這是2.5K檔性能之戰(zhàn),開局即終局?,F(xiàn)在信息已經(jīng)公開,那究竟實(shí)力如何?發(fā)哥發(fā)布會(huì)后網(wǎng)上也有了真機(jī)實(shí)測(cè),這節(jié)奏真快啊。

首先不得不承認(rèn),聯(lián)發(fā)科這顆芯片本身料足的,用來做性能向的機(jī)子很有潛力。
拉明細(xì)看看,臺(tái)積電3nm 的旗艦制程,熟悉的全大核4 超大+4大架構(gòu),還有總計(jì)高達(dá)29MB的滿配大容量緩存。好家伙,發(fā)哥這次真的不玩縮水,難怪在發(fā)布會(huì)上,多處對(duì)標(biāo)的是驍龍8至尊版(友商上一代的頂旗艦),而不僅僅是驍龍8Gen5,活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)掌聲不斷。

至于GPU,那就更進(jìn)入發(fā)哥的舒適圈了。在圖形計(jì)算上,發(fā)哥這幾年就沒輸過,天璣9500s采用的也是超大規(guī)模的Immortalis-G925 GPU。當(dāng)然,這塊我們還是直接看實(shí)戰(zhàn)比較好。

在極客灣的評(píng)測(cè)當(dāng)中,天璣9500s基本是驍龍8 Elite處于一個(gè)水準(zhǔn)的產(chǎn)品。在他的實(shí)測(cè)中,搭載天璣9500s的紅米Turbo 5 MAX在玩極高畫質(zhì)的《崩壞:星穹鐵道》時(shí),運(yùn)行30分鐘,平均幀和1% low幀達(dá)到了59.4幀和 29.1幀,競(jìng)品旗艦只有 48 幀和 28.2 幀,可以說9500s 在3A手游的高幀穩(wěn)幀能力非常突出。小白測(cè)評(píng)輕、中、重載場(chǎng)景跑王者、和平精英和原神多個(gè)游戲,也得出了差不多的評(píng)價(jià)——在重載手游《原神》最高畫質(zhì)下,30分鐘內(nèi)都保持了穩(wěn)穩(wěn)滿幀的59.8平均幀水平。輕載手游如王者、和平則是輕松跑到接近120幀(119.9、119.8)的平均幀率,同時(shí)功耗只有4W、4.5W,只能說低頻能效下的發(fā)哥,是那個(gè)永遠(yuǎn)的神。
性能釋放猛,游戲方面和 8E 打得有來有回。特別是重載的《星鐵》直接拉爆了對(duì)方,實(shí)際的體驗(yàn)比配置還讓人驚喜。


講道理,按照當(dāng)前旗艦芯片上的“量子糾纏”狀態(tài),很難講誰一定壓對(duì)方一頭。那在旗艦 n-1 上,看的也就是誰給料更足了,誰想到,今年發(fā)哥突然發(fā)了狠,掏出來的天璣9500s居然這么有料,沖著去年的8E直接開打,對(duì)8G5更是壓一頭,這樣一卡位,加上 8500參團(tuán),發(fā)哥把這個(gè)檔次的玩法又盤活了。
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