2016 年 VR 元年之后,面向個(gè)人用戶的 XR 設(shè)備如雨后春筍般涌現(xiàn)。此后的 XR 幾經(jīng)浮沉,終于在元宇宙概念的助力下再次爆發(fā)。元宇宙的實(shí)現(xiàn),既要保證沉浸感,還要提供真實(shí)體驗(yàn)感,因此 XR 被普遍認(rèn)為是元宇宙時(shí)代的入口,并且很可能成為下一代計(jì)算平臺(tái)。作為當(dāng)前虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合最可行的路徑,XR 成為值得挖掘的一塊寶地。XR 本質(zhì)是對現(xiàn)實(shí)世界的虛擬化、數(shù)字化,而這正也契合了 Cocos 的所推動(dòng)的方向。元宇宙場景應(yīng)用不斷深入,市場需要進(jìn)一步提升內(nèi)容開發(fā)效率,上月面向開發(fā)者上線 XR 內(nèi)容開發(fā)工具 Cocos CreatorXR 社區(qū)版之后,我們收獲了不少試用反饋,籍著 2022 金秋十月即將來臨之際,Cocos CreatorXR 的第一個(gè)正式版來了,編輯器將會(huì)把開發(fā)及優(yōu)化 XR 內(nèi)容所需要的引擎底層技術(shù)、工具鏈及其相關(guān)服務(wù)等內(nèi)嵌,讓更多的開發(fā)者可以圍繞相關(guān)能力進(jìn)行 XR 數(shù)字內(nèi)容開發(fā)。當(dāng)前版本的 Cocos CreatorXR 已經(jīng)具備相當(dāng)程度的成熟度和可用性,且已有實(shí)際應(yīng)用案例落地。今年 Cocos 幫助 WAIC 打造的線上版本“元生無 界”同步登陸的多個(gè)平臺(tái),其中的 VR 版,正是通過 Cocos CreatorXR 開發(fā)制作。
使用 Cocos CreatorXR,開發(fā)者一次開發(fā)就能夠進(jìn)行多設(shè)備跨平臺(tái)部署,目前已支持包括 Rokid Air, Meta Quest2, Huawei VR Glass, Pico Neo3, Monado 等多個(gè)品牌的設(shè)備兼容適配。至此,Cocos 也成為率先支持 XR 設(shè)備的全功能國產(chǎn)引擎,填補(bǔ)了元宇宙入口產(chǎn)業(yè)自主可控引擎工具鏈的空缺,幫助內(nèi)容創(chuàng)作者低成本參與元宇宙創(chuàng)作。隨著 Cocos CreatorXR 的推出,Cocos 正式進(jìn)入了 XR 賽道,也必將在長期的迭代演進(jìn)中助力 XR 生態(tài)愈加繁榮。
Cocos CreatorXR 降低 XR 行業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作的門檻隨著引擎 3.6 版本的發(fā)布,在新的引擎版本中,Cocos 首次在 XR 方面增加了一系列的內(nèi)容。能力層調(diào)用 OpenXR 接口與引擎對接,界面層提供各種組件和功能,服務(wù)于創(chuàng)作以 VR 為主的 XR 內(nèi)容;XR 設(shè)備廠商也可利用插件的功能組件來定制各自設(shè)備對應(yīng) Cocos Creator 的 SDK,在許多環(huán)節(jié)減少開發(fā)工作量。Cocos CreatorXR 的首個(gè)正式版本是 VR 編輯器插件,在 Cocos Creator 3.6.1 版本中以官方插件的形式正式發(fā)布。
編輯器重點(diǎn)特性 工作流可視化工作流可視化在 Cocos CreatorXR 發(fā)布后,用戶能在所見即所得的可視化界面中通過模板或者案例構(gòu)建全新的 XR 項(xiàng)目,或是將已有項(xiàng)目工程轉(zhuǎn)變?yōu)?XR 版本,并一鍵打包發(fā)布到硬件平臺(tái),不用擔(dān)心不同設(shè)備的SDK差異,實(shí)現(xiàn)一次創(chuàng)作,多平臺(tái)部署的效果。而所見即所得的設(shè)計(jì)方式極大簡化了設(shè)計(jì)難度,提高設(shè)計(jì)效率。
主流 XR SDK 標(biāo)準(zhǔn)化 Cocos CreatorXR 中集成了 OpenXR 標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議,兼容各種主流 XR 設(shè)備及其 Runtime。同時(shí)支持 3Dof/6Dof 以及游戲手柄和手機(jī)觸屏的輸入信號(hào)處理,能開發(fā)出基于 3Dof 的 VR 電影和輕度 VR 游戲,還有基于目前主流 6Dof 的場景深度交互,讓用戶能體驗(yàn)到越障、跳樓、登山、滑雪等沉浸式感受。Cocos CreatorXR 力求最大程度提高開發(fā)體驗(yàn),以達(dá)成作品的質(zhì)量與開發(fā)者時(shí)間投入的最佳平衡。開發(fā)者無需為每個(gè)平臺(tái)開發(fā)不同的應(yīng)用版本,而通過 OpenXR API 則可以通過一次開發(fā),完成多個(gè)平臺(tái)的適配,降低了開發(fā)成本,提高了開發(fā)者獲利能力。圖形后端智能化引擎支持 Vulkan(1.0, 1.1),GLES3,Metal,WebGL,WebGPU 等渲染后端,XR 應(yīng)用啟動(dòng)時(shí)將根據(jù)打包選項(xiàng)采用當(dāng)前設(shè)備適配的最佳圖形 API。
Cocos CreatorXR 支持 Web 預(yù)覽Web 預(yù)覽 Cocos CreatorXR 提供基于Web的預(yù)覽功能。Web 預(yù)覽提供雙目渲染視角并可以通過鍵鼠操作來模擬頭戴顯示器和手柄控制器操作,無需XR設(shè)備也能體驗(yàn) XR 功能。接入方法Cocos CreatorXR 底層引擎基于 Cocos Creator,可以通過插件下載安裝,或者模板創(chuàng)建的方式,從 3.6.1 或以后特定版本的 Cocos Creator 來擴(kuò)展實(shí)現(xiàn),因此 Cocos CreatorXR 繼承了 Cocos Creator 3.6 版本升級(jí)以來的所有特性,包含更高效的原生化引擎和其他渲染/編輯器特性。
一個(gè)良好的 XR 生態(tài),不僅僅需要優(yōu)秀的底層技術(shù)與體驗(yàn)出色的上層硬件,內(nèi)容也是至關(guān)重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。如何讓更多的創(chuàng)作者低門檻地加入到內(nèi)容的生產(chǎn)中來,這是 Cocos CreatorXR 的目標(biāo)所在。未來,Cocos 將繼續(xù)優(yōu)化引擎,進(jìn)一步擴(kuò)大支持設(shè)備,將 Cocos Creator 的編輯體驗(yàn)帶到 XR,從而進(jìn)一步方便 XR 開發(fā)者的開發(fā)工作,致力于將 Cocos CreatorXR 打造成為 XR 開發(fā)者的最佳選擇,不僅在場景應(yīng)用上不斷開拓,同時(shí)持續(xù)降低開發(fā)成本以及應(yīng)用成本,助力 XR 落地千家萬戶、各行各業(yè)。
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繼VisionPro之后,蘋果正在籌備VisionPro的“平替版”6月初,蘋果公司發(fā)布了其第一代MR頭顯——VisionPro,產(chǎn)品一經(jīng)發(fā)布,便在科技圈引起熱議。甚至庫克本人在發(fā)布會(huì)上表示:“就像Mac讓我們接觸到個(gè)人電腦,iPhone讓我們接觸到移動(dòng)計(jì)算一樣,VisionPro將向我們介紹空間計(jì)
第81屆中國教育裝備展示會(huì)于4月21日-23日在江西南昌綠地國際博覽中心如期舉辦。展會(huì)上,大朋VR旗下產(chǎn)品在包括萌科科技、東湃科技、矩道網(wǎng)絡(luò)在內(nèi)的多家教育培訓(xùn)內(nèi)容商聯(lián)合展區(qū)之中頻頻亮相,展示內(nèi)容囊括元宇宙教育、消防安全教育、K12現(xiàn)代化教育等諸多領(lǐng)域,吸引了眾多關(guān)注。教育領(lǐng)域多面手:元宇宙、安全、K
4月1日下午,上海Razer雷蛇陸家嘴中心店內(nèi),B站百萬粉絲UP“守拙君”與知名游戲UP“沈奕辰”各帶一隊(duì)人馬,頭戴大朋VRE4,在虛擬空間你攻我守,酣戰(zhàn)地不亦樂乎......這是大朋VR所舉辦的首屆“E起熱愛”菁英玩家見面會(huì)活動(dòng)的精彩一隅,參與者們所展現(xiàn)出的投入與快樂,正貼合該活動(dòng)題的主題——熱愛
VR無疑是近年來大熱的商業(yè)概念之一,被認(rèn)為是通往元宇宙的“鑰匙”,但是在過去的一年,關(guān)于VR“涼了”的言論甚囂塵上,不少報(bào)道指出VR產(chǎn)業(yè)存在內(nèi)容短板、場景不足等諸多痛點(diǎn),市場似乎正在對VR失去興趣。不過,北京飛天云動(dòng)科技有限公司(下稱“飛天云動(dòng)”,06610.HK)發(fā)布的2022全年財(cái)報(bào),大大提振了
我不是危言聳聽,現(xiàn)在全球的AI巨頭都在做MCP,毫不夸張的說:誰能把MCP做起來,誰就擁有AI生態(tài)控制權(quán),誰就是AI圈的老大。你們有沒有發(fā)現(xiàn),MCP在2025年初開始特別火爆,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)大廠都在強(qiáng)推MCP。(1)阿里云百煉搞了個(gè)MCP平臺(tái),提供50+預(yù)置MCP服務(wù)。不過大都只面向阿里系產(chǎn)品。(2)騰
2025國際人工智能程序設(shè)計(jì)精英挑戰(zhàn)賽(IAEPC)在香港中文大學(xué)成功舉辦。作為主辦方之一,歐美同學(xué)基金會(huì)理事長李軍接受了大賽主持人艾誠采訪。在采訪中,李軍認(rèn)為IAEPC不僅是一場“冠軍中的冠軍”對決,更是一次全球AI人才的線下交流盛會(huì)。大賽“史無前例”的吸引了全球青年科技精英匯聚香港,更加推動(dòng)和普
2025國際人工智能程序設(shè)計(jì)精英挑戰(zhàn)賽(IAEPC)在香港中文大學(xué)成功舉辦。作為大賽發(fā)起人方之一及裁判委員會(huì)負(fù)責(zé)人,施韓原與杜瑜皓接受了大賽主持人艾誠采訪。裁判委員會(huì)主席施韓原分享了此次大賽的亮點(diǎn),IAEPC首次引入創(chuàng)新賽道,探索選手如何與AI合作進(jìn)行答題。裁判委員會(huì)副主席杜瑜皓認(rèn)為,選手最終目標(biāo)并
2025國際人工智能程序設(shè)計(jì)精英挑戰(zhàn)賽(IAEPC)在香港中文大學(xué)成功舉辦。來自深圳的學(xué)生吳林林作為主辦方記者團(tuán)成員,采訪了大賽冠軍選手之一。在吳林林的采訪中,選手認(rèn)為與來自全球的參賽者交流是自己學(xué)到的最重要的一課。在科技與AI之前,選手們可以平等、開放、友好的交流。以下是采訪實(shí)錄(有刪節(jié)):吳林林
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昨天新出了一個(gè)AI,據(jù)說比DeepSeek還牛,而截止到今早,已經(jīng)有10萬人在排隊(duì)申請Manus邀請碼了,而且它邀請碼已經(jīng)炒到10萬了。這是北京的一家人工智能公司蝴蝶科技,創(chuàng)始人是一名來自華中科技大學(xué)的90后畢業(yè)生肖弘,突然向全球宣布:世界上第一款真正的人工智能、通用智能體產(chǎn)品出現(xiàn)了,名叫Manus
謠言肆虐,擦亮眼睛
蘋果16弄了兩個(gè)版本,一個(gè)是專門給中國人用的,準(zhǔn)備用百度的AI,還要交錢。第二個(gè)是全世界都可以用的,用了ChatGPT,包括臺(tái)灣、香港、澳門都可以用。以后都這樣了。好,問題就出在這,蘋果和百度的合作出現(xiàn)問題了,新聞連起來看,才能明白其中含義。新聞一:蘋果正在和騰訊、字節(jié)初步接洽,考慮將二者的AI模型
“技術(shù)日新月異,人類生活方式正在快速轉(zhuǎn)變,這一切給人類歷史帶來了一系列不可思議的奇點(diǎn)。我們曾經(jīng)熟悉的一切,都開始變得陌生?!庇?jì)算機(jī)之父約翰·馮·諾依曼曾這樣說到。