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AR/VR設(shè)備“雷聲大雨點小”,蘋果喪失創(chuàng)意走上估值回歸路?

 2022-07-01 18:06  來源:A5專欄  我來投稿 撤稿糾錯

  阿里云優(yōu)惠券 先領(lǐng)券再下單

概括:自2015年Apple Watch以來,Apple一直沒有發(fā)布新的主要產(chǎn)品。Apple Car 和 AR/VR 耳機備受期待,但很難說這些產(chǎn)品能夠顯著改變蘋果的收入組合。預(yù)計未來四個財年的收入增長將達(dá)到中個位數(shù),這并不能證明其目前的溢價估值是合理的。

創(chuàng)新備受質(zhì)疑,產(chǎn)品多元化是否可行?

據(jù) Interbrand 稱,Apple 是世界上最大的公司之一,擁有全球最有價值的品牌。這清楚地表明它在技術(shù)領(lǐng)域具有獨特的地位,這是建立在其創(chuàng)新能力和獨特產(chǎn)品之上的。

Apple 目前的產(chǎn)品組合在智能手機、平板電腦、筆記本電腦和可穿戴設(shè)備及其服務(wù)產(chǎn)品中非常多樣化。

盡管如此,蘋果仍然嚴(yán)重依賴 iPhone,占其年收入的一半以上,而其他產(chǎn)品的權(quán)重要小得多。

由于過去的巨大成功,投資者和消費者對新產(chǎn)品的期望通常都很高,人們總是期待著新的井噴產(chǎn)品很快就會上市。

考慮到上一個主要的新產(chǎn)品還是 2015 年發(fā)布的 Apple Watch,這意味著盡管蘋果在過去幾年一直在努力進(jìn)行創(chuàng)新,但未能為市場帶來任何真正的新事物。

事實上,它的戰(zhàn)略似乎已經(jīng)從開發(fā)新產(chǎn)品和細(xì)分市場轉(zhuǎn)向?qū)W⒂诳纱┐髟O(shè)備和服務(wù),這些產(chǎn)品在過去幾年中顯著增加了總收入占比。

考慮到蘋果已經(jīng)數(shù)年沒有推出新的主打產(chǎn)品,這讓投資者越來越質(zhì)疑蘋果是否仍有創(chuàng)新能力,或者從長遠(yuǎn)來看,蘋果是否會步其他大型科技公司的后塵。

如果是這樣的話,從長遠(yuǎn)來看,蘋果可能只值低得多的估值,因為公司的增長前景并不能證明溢價估值是合理的。

不過,考慮到蘋果的歷史創(chuàng)新能力,最近幾個月對新產(chǎn)品的猜測不斷,Apple Car和虛擬現(xiàn)實(VR)耳機是近期推出的最廣泛猜測的兩款產(chǎn)品。

除此之外還有Apple Car,我認(rèn)為該公司進(jìn)入汽車行業(yè)是一個值得審慎看待的行為,而且不太可能占其總收入的大部分。

頭戴式設(shè)備期待高影響?。?/strong>

雖然虛擬現(xiàn)實/增強現(xiàn)實 (VR/AR) 頭戴式設(shè)備并不是特別新,因為它們已經(jīng)在游戲中使用了很多年,但來自 Apple 的 VR 頭戴式設(shè)備備受期待,并且可能成為開發(fā)游戲的關(guān)鍵因素。元節(jié)。

元宇宙是一個虛擬環(huán)境,人們可以在數(shù)字空間中聚集在一起,人們將被體現(xiàn)出來,而不僅僅是看著它。實現(xiàn)這一目標(biāo)的一項關(guān)鍵技術(shù)是增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實 (AR/VR),它使人們能夠在一個身臨其境的游戲世界中閑逛、玩游戲、工作等等。

Meta Platforms一直是在這個行業(yè)投入更多資金的公司之一,因為該公司在元界上押注很大。

據(jù) IDC 稱,Meta 提供的 Oculus Quest 2 VR 取得了一些成功,自 2020 年推出以來已售出約 1500 萬臺。這表明消費者對 VR 耳機的采用正在迅速增長,越來越多地用于游戲以外的其他活動。

然而,根據(jù) Grand View Research的數(shù)據(jù),到 2021 年,全球 VR 頭戴設(shè)備的總潛在市場 (TAM) 僅為 210 億美元,這表明這個市場仍然相對較小。

增長前景良好,考慮到 2022-2030 年的預(yù)期復(fù)合年增長率為 15%,這意味著到 2030 年 TAM 估計將達(dá)到約 690 億美元。

如下圖所示,VR 頭戴式設(shè)備有多種應(yīng)用,但是游戲仍然是最常用的一種。

盡管 VR 頭戴設(shè)備的市場規(guī)模有限,但這項技術(shù)的潛在里程碑可能會在明年達(dá)到,屆時蘋果有望憑借自己的硬件進(jìn)入 AR/VR 市場。

鑒于 Apple 擁有忠實的客戶群和成功進(jìn)入新市場的歷史,這可能是 VR 技術(shù)廣泛采用的關(guān)鍵時刻,這也可能是 Metaverse 成功的關(guān)鍵。

根據(jù)多次泄露的消息,蘋果備受期待的 VR 頭戴設(shè)備是一款將虛擬和增強現(xiàn)實相結(jié)合的高端設(shè)備。

Apple 的目標(biāo)是與市場上最好的 VR 競爭,并成為與 Apple Glasses 分離的產(chǎn)品,Apple Glasses 是純粹的增強現(xiàn)實。預(yù)計將使用新的 M2 芯片,這意味著它可能與 MacBook Pro 一樣強大,并且具有 16GB 的 RAM。

Apple 的 AR/VR 頭戴式設(shè)備預(yù)計將與典型的 VR 頭戴式設(shè)備類似,但帶有許多外部攝像頭和傳感器,可增加額外的功能。這意味著它可以提供身體跟蹤,并將真實世界的環(huán)境整合到虛擬空間中。例如,這將比僅 VR 的 Oculus 2 更具優(yōu)勢。

這款新產(chǎn)品預(yù)計將于 2022 年進(jìn)入市場,但據(jù)報道,由于開發(fā)問題,即過熱、相機和軟件問題,出現(xiàn)了一些阻力。最近的預(yù)期是在今年年底前完成開發(fā),預(yù)計該產(chǎn)品將于 2023 年上市銷售。

盡管 Apple VR 耳機可以成為促進(jìn) AR/VR 耳機市場增長的重要產(chǎn)品,但考慮到 TAM 在全球范圍內(nèi)的當(dāng)前估計,該產(chǎn)品在未來幾年對 Apple 的總收入不應(yīng)該有很大的影響。

在上一財年,蘋果的收入達(dá)到 3650 億美元,預(yù)計到 2025 年將達(dá)到 4500 億美元左右。假設(shè)蘋果的 VR 頭戴設(shè)備非常成功,并在三年內(nèi)占據(jù) 50% 的市場份額,這將產(chǎn)生約 180 億美元的收入。

這意味著 AR/VR 耳機將占蘋果總收入的4% 左右,顯然,這對公司收入組合的影響很小。

蘋果估值仍在回歸路上

盡管在疫情和消費電子產(chǎn)品需求增加以及 iPhone 5G 升級階段的推動下,蘋果過去幾年的增長非常強勁,但該公司未來幾年的增長前景并不特別令人印象深刻。

當(dāng)前的宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境對蘋果等依賴消費者支出的大公司來說充滿挑戰(zhàn),由于全球經(jīng)濟(jì)活動放緩,預(yù)計消費支出將放緩。

這意味著蘋果要報告強勁的收入增長需要新產(chǎn)品,但 AR/VR 耳機和 Apple Car 是小眾產(chǎn)品,對蘋果收入增長的影響應(yīng)該有限。

事實上,考慮到賣方的估計,其未來四個財年(包括 2022 財年)的收入增長預(yù)計僅為每年 5.8%。

盡管中期內(nèi)收入增長乏善可陳,但蘋果的股價在熊市期間表現(xiàn)強勁,較歷史高點僅下跌約 25%,與大多數(shù)科技公司相比表現(xiàn)要好得多。

這意味著它的估值在最近幾個月沒有大幅下降,并且仍處于高于歷史平均水平的交易水平,如下圖所示。

蘋果估值(來源:Bloomberg)

蘋果目前在未來 12 個月的市盈率為 21.4 倍,而過去五年的歷史平均市盈率為 20.8 倍。然而,在疫情之前,其最大估值倍數(shù)為 22 倍遠(yuǎn)期市盈率,只有在 2020-21 年的泡沫期間,它的估值倍數(shù)才達(dá)到 30 倍以上的極端市盈率。

此外,在 2020 年之前,其估值倍數(shù)通常在 10-15 倍的市盈率范圍內(nèi),對于一家預(yù)計未來幾年收入將增長中個位數(shù)的公司來說,這個倍數(shù)似乎更合適。

因此,盡管最近有所修正,但蘋果的股價目前仍被認(rèn)為被高估,未來可能進(jìn)一步下跌。

結(jié)語

毫無疑問,蘋果是一家偉大的公司,從歷史上看,創(chuàng)新曾是其主要優(yōu)勢之一。

但近年來這種情況發(fā)生了變化,因為該公司仍然嚴(yán)重依賴 iPhone,占其年收入的一半以上。Apple Car 和 AR/VR 耳機是最受期待的兩款新產(chǎn)品,但它們很可能是不會改變公司基本面的小眾產(chǎn)品。

雖然蘋果的基本面很好,但其增長前景有些低迷,這并未反映在其目前的估值中。如果您是對市場時機敏感的投資者,那么最好出售蘋果的股票。

文章來源:美股研究社(公眾號:meigushe)旨在幫助中國投資者理解世界,專注報道美國科技股和中概股,對美股感興趣的朋友趕緊關(guān)注我們

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