截止目前全球票房5億美金,中國票房13億人民幣,《頭號玩家》叫好又叫座的持續(xù)火爆再一次把虛擬現(xiàn)實推到了舞臺中央。除了向高潮迭起的游戲文化致敬,電影中頻繁地展示了進入2045年虛擬世界的三種設備:帶上頭戴顯示器,穿上體感服,然后通過一種叫做“Omni-directional Treadmill”的設備,走入“綠洲”。電影里所說的“Omni-directional Treadmill”,是一種什么技術(shù)?我們驚喜地發(fā)現(xiàn)了一款和電影中的設備非常類似的產(chǎn)品:KAT Walk mini!于是我們輾轉(zhuǎn)找到了KATVR的CEO龐晨,并進行了深度專訪。
Q:VR萬向跑步機存在的意義?
A:你的靈魂想進入虛擬世界,而現(xiàn)實的墻卻擋著你。
“KAT Walk mini 是一款VR萬向跑步機,這種技術(shù)最大的意義,是打破現(xiàn)實的“那一堵墻”,這是其他技術(shù)所無法替代的,”龐晨告訴我們。
當你進入虛擬世界后,那種強烈的沉浸感和真實的空間感會讓你本能的想抬腿走路。這時如果用手指操作去控制走路就會瞬間破壞沉浸感,更嚴重的是,視覺和身體動作的不一致會立刻引發(fā)暈動癥,讓你頭暈,所以對VR來說,用雙腿走動才是符合VR規(guī)則的方式。但如果你真的在現(xiàn)實世界中走起來,就會撞到東西和墻。所以像頭號玩家里展示的一樣,你需要VR萬向行動平臺,才能利用現(xiàn)實中極小的空間實現(xiàn)在虛擬世界里無限的自由移動。它還可以保護你,無論你做什么動作或者跑得多快,也不用擔心撞到東西而受傷。
當我們問這樣玩游戲是否會累時,龐晨笑著說,“用VR萬向跑步機玩游戲的確跟現(xiàn)實走路一樣消耗體力,但是相比頭暈和不安全,你還是得做出選擇。”
而隨著虛擬現(xiàn)實的進一步發(fā)展,虛擬世界終將成為自由的開放世界,VR萬向跑步機將變的不可或缺。
Q:ODT技術(shù)是怎么實現(xiàn)的?
A:人體工學和動作捕捉,缺一不可。
“VR萬向跑步機的學名是ODT,也就是電影中說的Omni-directional Treadmill,它是一項綜合技術(shù),包含了人體工學、步態(tài)分析、動作捕捉、機械結(jié)構(gòu)設計、傳感器和算法以及內(nèi)容適配等技術(shù),缺一不可。”
KAT Walk mini通過復雜的機械結(jié)構(gòu)與人體工學設計,實現(xiàn)了人體的原地萬向行走,使得人們可以用自己的身體在虛擬世界中行動,不過這僅僅是VR萬向跑步機的基礎(chǔ)。它還在保證了十足安全性的前提下實現(xiàn)了最大限度的動作自由度,使得人體可以在ODT上做出各種自由動作,例如奔跑、下蹲、跳躍、劈砍等,而不用擔心撞到任何東西或者摔倒。這對機械機構(gòu)設計和人體工學要求非常高,需要經(jīng)過上百次的試驗才能達到功能、體驗、安全性及成本的最佳平衡點。在動作捕捉上,KAT Walk mini采用了非接觸式光學傳感器,精準實現(xiàn)1:1腳步位置追蹤和線性速度匹配,延遲極低。加上對內(nèi)容適配的全兼容技術(shù),使得KAT Walk mini成為了一款優(yōu)秀的VR萬向跑步機和一款具有通用性的VR輸入設備。
Q:VR萬向跑步機有哪些關(guān)鍵技術(shù)標準?
A:兼容性,自由度,安全,低延遲
“全兼容性,6DOF自由度,十足安全性,低延遲,這些都非常重要。缺少任何一個,都不能達到VR萬向跑步機的標準。”龐晨快速總結(jié)了ODT的幾個最關(guān)鍵技術(shù)指標,KATVR在每一項技術(shù)上都深耕了數(shù)年,做到了數(shù)個“全球前茅”??吹絿鴥?nèi)擁有如此開拓研發(fā)精神且在國際上處于技術(shù)領(lǐng)先地位的VR公司讓我們感到驕傲,KATVR表示在逐步提升ODT設備的技術(shù)門檻,以后希望成為全球VR萬向跑步機的技術(shù)標準。
全兼容性
“玩家不是玩外設,而是玩游戲。這里說的游戲,不是為了一款設備而制作幾個小游戲,而是那些代表很多人夢想的3A大作,像上古卷軸、輻射4,那才是大家的夢想,也是我的夢想,所以我們要兼容所有能自由移動的VR游戲,否則VR萬向跑步機將只是一個擺設,而非外設。”
KAT Walk mini目前是全球第一款也是唯一一款通過自研軟件實現(xiàn)內(nèi)容全兼容的VR萬向跑步機,支持所有能自由移動的VR游戲,像Steam VR, Oculus Home, Vive Port, 甚至PlayStation VR上的各種游戲。例如《上古卷軸:天際VR》、《輻射4VR》、《毀滅戰(zhàn)士Doom VFR》、《生化危機7 VR》、《收獲日Payday VR》等3A大作。
KAT Walk mini還兼容目前各種主流VR頭顯,如Oculus、HTC Vive、PSVR等。同時KAT Walk mini開放的SDK套件,可以讓VR開發(fā)者在短短幾小時內(nèi)完成游戲或VR+行業(yè)應用的適配,使其可以應用在不同的商業(yè)和行業(yè)場景中,提供更多想象空間。

6DOF自由度
ODT把人的動作輸入到VR世界中,自由度越多,意味著你在VR世界中能做的事情越多,如同電影里一樣,你可能會做各種大幅度動作,這些如果無法在ODT上實現(xiàn),設備就反而成為一種阻礙。
KAT Walk mini是目前國際上唯一在保證安全的前提下做到6DOF(Degree of freedom)的VR萬向跑步機,通過一套非常復雜的結(jié)構(gòu)設計,你可以實現(xiàn)六自由度的動作,包括垂直上下(Up & Down),前進后退(Forward & Back),左右(Left & Right), 俯仰(Pitch)、橫搖(Roll)和旋轉(zhuǎn)(Yaw),這樣你才可以在游戲中做出奔跑、旋轉(zhuǎn)、跳躍、下蹲、左右躲閃等動作。

十足安全性
ODT的另一個責任是保護你的安全。在沒有保護措施的VR體驗過程中,人們對于內(nèi)容做出各種動作反饋,這時有可能失去平衡甚至摔倒。而KAT Walk mini可以智能判斷人體動作,并給予相應的絕對安全保護:在你走路或奔跑的時候給予支撐保護,在下蹲撿東西的時候自動釋放限位自由度。所以你既可以自由下蹲或坐下,又永遠不會摔倒,比現(xiàn)實更安全。
安全和自由度這兩個功能是互相矛盾的,要把相矛盾的功能實現(xiàn)在一個結(jié)構(gòu)上時,是一件很困難的事,所以目前國際上的同類產(chǎn)品只能實現(xiàn)其中一種,舍棄了絕對安全或者犧牲了動作自由度。而KAT Walk mini則是目前唯一將安全和自由度同時實現(xiàn)的VR萬向跑步機。

低延遲
眾所周知,在VR里,延遲越大越容易導致頭暈,在VR萬向跑步機上也是一樣。KAT Walk mini使用了全新的非接觸式光學傳感器和優(yōu)化算法,來達到1:1實時腳步位置追蹤,超低的動作延遲可以大幅度的降低暈動癥,同時讓你在游戲中反應敏捷。免穿戴免維護的傳感器設計讓用戶省心省事。
“所有這些,都只是我們目前做到,但遠遠不滿足的,我們一直在努力,以后也會持續(xù)努力,無論前路多艱辛,都要實現(xiàn)最后的終極夢想 —— 一個幾乎分辨不出虛擬和現(xiàn)實的世界”龐晨動容地說,“KAT, Keep Advanced Technology!”
在采訪中,我們親自嘗試了用KAT Walk mini玩《上古卷軸:天際VR》、《輻射4VR》,如此鴻篇巨制也喚醒了我們的激情,下機后我們一顆澎湃的心久久未能平靜,KAT Walk mini帶來的沉浸感如此這般強烈地存在著,體驗感前所未有地調(diào)動起周身感官。作為玩家,一直幻想著像《頭號玩家》韋德那樣暢游在綠洲中,沒想到它竟然近在咫尺。它就這樣拉近了夢想與現(xiàn)實的距離。一步一步,從現(xiàn)實切換到虛擬,一步一步,也讓我們看到了沙漠綠洲的希冀。
在VR中自由自在玩游戲就是龐晨和小伙伴們當年創(chuàng)辦KATVR的初心,幾年努力后,夢想成了真。看到龐晨介紹時一臉幸福的笑容,讓我們深深地感受到她作為資深玩家的熱情,以及為硬核游戲玩家創(chuàng)造更好VR體驗外設的用心。
我們期待更多VR場景、游戲乃至行業(yè)應用在像KATVR這樣的科技公司精益求精下得以實現(xiàn),也期待如“綠洲”般虛擬與現(xiàn)實隔閡已微乎其微那一天的到來。
KATVR是一家致力于虛擬現(xiàn)實交互設備研發(fā)和銷售的國高新企業(yè),成立于2015年,主打產(chǎn)品KAT Walk系列VR萬向跑步機從2016年開始進行全球銷售,目前已完成三輪融資。KATVR的愿景和使命是成為全球最好的沉浸式VR交互設備供應商,讓人們更好的感知美好的虛擬世界。
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