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環(huán)信即時(shí)通訊云助力同桌游戲打造社交游戲領(lǐng)頭羊

 2018-04-24 15:07  來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

  阿里云優(yōu)惠券 先領(lǐng)券再下單

2018年伊始,“小游戲平臺(tái)”一類(lèi)的app逐漸走進(jìn)了游戲圈的視野,據(jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),幾個(gè)頭部的小游戲平臺(tái)DAU短時(shí)間都達(dá)到了百萬(wàn)量級(jí)。這種“休閑游戲+社交”的概念很可能催生出新一代游戲流量平臺(tái)!根據(jù)極光大數(shù)據(jù)顯示:同桌游戲是春節(jié)增長(zhǎng)最快的社交游戲之一,同時(shí)獲得了社交游戲領(lǐng)域春節(jié)榜單的冠軍,而這其中環(huán)信即時(shí)通訊云提供的穩(wěn)定健壯的底層IM社交服務(wù)功不可沒(méi)。

游戲類(lèi)產(chǎn)品IM功能八大痛點(diǎn),環(huán)信優(yōu)勢(shì)明顯

目前全球游戲產(chǎn)業(yè),都把社交游戲看作是未來(lái)的發(fā)展方向。隨著趨勢(shì),無(wú)論是在PC端,還是移動(dòng)手機(jī)端,基于多人在線協(xié)同對(duì)戰(zhàn)的游戲類(lèi)產(chǎn)品逐漸盛行,用戶在游戲同時(shí)會(huì)需要發(fā)送文字、語(yǔ)音、表情甚至是視頻來(lái)聊天互動(dòng)。

因此企業(yè)在游戲中開(kāi)始加入各種豐富有趣的IM即時(shí)通訊功能。通過(guò)IM即時(shí)通訊能力,一方面可以有效增強(qiáng)不同的游戲用戶之間的溝通交流,增強(qiáng)游戲本身的趣味性;另一方面可以增加用戶對(duì)游戲產(chǎn)品的使用粘性,促進(jìn)用戶使用產(chǎn)品的活躍度。具體到單項(xiàng)的IM功能,游戲類(lèi)產(chǎn)品會(huì)更加注重以下八項(xiàng)功能痛點(diǎn),這其中環(huán)信即時(shí)通訊云優(yōu)勢(shì)明顯。

在這8個(gè)痛點(diǎn)中,同桌游戲業(yè)務(wù)場(chǎng)景尤其關(guān)注以下兩個(gè)方面,而環(huán)信即時(shí)通訊云都能很好滿足需求:

1、用戶在玩游戲時(shí),通常都會(huì)利用IM功能給隊(duì)友發(fā)送各種類(lèi)型的消息,服務(wù)商支持的消息類(lèi)型是否豐富、發(fā)送消息是否穩(wěn)定、在游戲用戶激增時(shí)是否仍然可以正常使用等問(wèn)題,對(duì)于企業(yè)和用戶來(lái)說(shuō)都非常重要。

2、游戲用戶在移動(dòng)端玩游戲時(shí)通常要給隊(duì)友發(fā)送文字、圖片、表情甚至是實(shí)時(shí)語(yǔ)音等消息類(lèi)型,如果沒(méi)有對(duì)這些發(fā)送的消息進(jìn)行特殊優(yōu)化處理,在發(fā)送時(shí)就會(huì)消耗掉用戶較多的手機(jī)流量和電量,造成不良的使用體驗(yàn)。

同桌游戲,一款現(xiàn)象級(jí)基于小游戲?qū)?zhàn)的移動(dòng)社交APP

“同桌游戲”作為一款現(xiàn)象級(jí)基于小游戲?qū)?zhàn)的移動(dòng)社交APP,正處于社交游戲的風(fēng)口上。用戶可以在多種場(chǎng)景下與好友進(jìn)行實(shí)時(shí)娛樂(lè)對(duì)戰(zhàn),包括多款對(duì)戰(zhàn)游戲,如斗獸棋爭(zhēng)霸、暴走消磚塊、同桌五子棋、瘋狂競(jìng)速等H5游戲。同桌游戲與其說(shuō)是小游戲?qū)?zhàn)平臺(tái),倒不如說(shuō)是借助小游戲的社交平臺(tái)。

初進(jìn)入游戲玩家會(huì)被引導(dǎo)進(jìn)PK界面,點(diǎn)擊屏幕中央的自己頭像可以開(kāi)啟游戲?qū)?zhàn)匹配,這是平臺(tái)推動(dòng)陌生人社交的第一步。玩家可以選擇隨機(jī)匹配或者是特定條件篩選匹配,之后會(huì)直接進(jìn)入與對(duì)方的聊天界面而不是游戲?qū)?zhàn)界面,語(yǔ)音連麥、玩游戲、送禮物等等都能夠在這個(gè)對(duì)話框進(jìn)行,IM功能的穩(wěn)定和好壞無(wú)疑是這款游戲的生命線之一。

由于同桌游戲正處于業(yè)務(wù)爆發(fā)期,因此選擇了環(huán)信靈活度很高的公有云服務(wù)模式,功能即開(kāi)即用,按需付費(fèi)即可動(dòng)態(tài)擴(kuò)容應(yīng)對(duì)海量增長(zhǎng),服務(wù)器成本低,也節(jié)省大量維護(hù)人力。在系統(tǒng)穩(wěn)定和加密等級(jí)方面,環(huán)信通過(guò)了英國(guó)標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會(huì)云安全最高等級(jí)認(rèn)證。環(huán)信即時(shí)通訊云作為即時(shí)通訊云領(lǐng)域的領(lǐng)軍品牌,積累了億級(jí)APP大客戶成功案例,經(jīng)過(guò)事實(shí)驗(yàn)證能夠輕松支撐同桌游戲不斷上漲的百萬(wàn)乃至千萬(wàn)級(jí)日活和上億分鐘的一對(duì)一音頻通話。

同桌游戲在和環(huán)信即時(shí)通訊云的合作過(guò)程中,產(chǎn)生了自己非常特別且成熟IM音視頻使用場(chǎng)景,也帶來(lái)了可感可見(jiàn)的效果。

富媒體實(shí)時(shí)聊天,一對(duì)一音頻連麥,環(huán)信助力同桌游戲數(shù)據(jù)創(chuàng)新高

除了傳統(tǒng)的富媒體消息實(shí)時(shí)聊天,同桌游戲加重了實(shí)時(shí)音頻通話場(chǎng)景的應(yīng)用。在用戶進(jìn)行一對(duì)一游戲匹配成功后,進(jìn)入聊天窗口,不僅可以發(fā)送文字、語(yǔ)音、圖片、表情等消息,還可以點(diǎn)擊連麥按鈕,發(fā)起音頻請(qǐng)求,游戲伙伴通過(guò)請(qǐng)求后即可建立音頻聊天,在游戲的同時(shí)進(jìn)行社交,極大滿足了其年輕目標(biāo)使用人群的娛樂(lè)需求。

僅僅是連麥這一個(gè)功能,同桌游戲APP就產(chǎn)生了日均大幾百萬(wàn)的通話數(shù)量,日均千萬(wàn)分鐘、月均幾億分鐘的通話時(shí)長(zhǎng),顯著增強(qiáng)互動(dòng)效果,提升了其客戶體驗(yàn),加深用戶與APP之間的粘性。更值得一說(shuō)的是,由于音頻連麥功能極受歡迎,APP中設(shè)定了超時(shí)連麥價(jià)格,按通話時(shí)長(zhǎng)計(jì)費(fèi),間接成為同桌游戲一種收益方式。

在注重游戲用戶體驗(yàn)的同時(shí),同桌游戲也同樣注重穩(wěn)定及安全的保障。通過(guò)VIP集群,環(huán)信為其提供更好的資源,更有效控制地?cái)?shù)據(jù)、安全性、穩(wěn)定性和服務(wù)質(zhì)量,同時(shí),反垃圾消息服務(wù)能夠幫助同桌游戲檢測(cè)用戶行為,甄別垃圾信息,過(guò)濾敏感詞,定位垃圾賬號(hào)。

休閑小游戲可能是除了荷爾蒙社交之外,能做成陌生人社交的機(jī)會(huì)之一,據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,截至目前同桌游戲安卓渠道總下載量已經(jīng)超過(guò)1億。在游戲這個(gè)朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)中,希望同桌游戲有了環(huán)信即時(shí)通訊云的陪伴,繼續(xù)在社交游戲領(lǐng)域拔得頭籌。

關(guān)于環(huán)信:環(huán)信即時(shí)通訊云是全球最大的即時(shí)通訊云PaaS平臺(tái)。為開(kāi)發(fā)者提供基于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的即時(shí)通訊能力,如單聊、群聊、發(fā)語(yǔ)音、發(fā)圖片、發(fā)位置、實(shí)時(shí)音頻、實(shí)時(shí)視頻等,讓開(kāi)發(fā)者擺脫繁重的移動(dòng)IM通訊底層開(kāi)發(fā),24小時(shí)即可讓App擁有內(nèi)置IM能力。截至2017年底,環(huán)信即時(shí)通訊云供服務(wù)了176940家APP客戶,SDK覆蓋手機(jī)終端10億部,平臺(tái)日均發(fā)送消息15億條。典型用戶包括:中移在線、華為、東軟、海爾、新浪、國(guó)美在線、鑫苑集團(tuán)、我愛(ài)我家、長(zhǎng)江證券、北京市政府、智慧樹(shù)、運(yùn)滿滿等。

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