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草根站長做游戲站點(diǎn)的一點(diǎn)建議

 2011-01-17 21:59  來源:   我來投稿 撤稿糾錯

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從07年開始接觸S服行業(yè),一直至今,貌似也有幾個年頭了,個人除了對游戲略懂一二,其他著實(shí)一無所知。礙于S服行業(yè)自09年底開始便一直不景氣,不得不思考轉(zhuǎn)行,而轉(zhuǎn)行恰恰對我來講太難,畢竟無從事任何行業(yè)經(jīng)驗(yàn),只能是硬著頭皮往正規(guī)游戲站點(diǎn)靠攏了。下面就談?wù)勱P(guān)于我做半年正規(guī)游戲站點(diǎn)的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。。

1、域名,域名的重要性相對已經(jīng)不是那么重要了,國內(nèi)太多.net,.com.cn,.cn站點(diǎn)做的很好,數(shù)字+字母,首字母N位的都做的很好的,這個我想并不是很重要。如果有很好的域名做站當(dāng)然最好,如果沒有的話隨意即可。我個人覺得.com相對.cn對于個人草根站長來講更好些,.com畢竟是國際域名,給自己留條后路,萬一*要折騰咱呢?

2、程序,現(xiàn)在的cms大半都有現(xiàn)成的游戲門戶模板,是否選用個人覺得cms還是織夢、帝國、風(fēng)訊好,也有站長用的是aspcms,游戲站點(diǎn)的數(shù)據(jù)量是非常驚人的,asp的ACC數(shù)據(jù)庫很有可能以后會累死,如果單純的想來點(diǎn)IP,掛下小廣告彈窗啥的,asp當(dāng)然就是最佳選擇了,很降低成本。三多的那句話很到位:做有意義的事。希望80、90后的站長們能堅(jiān)持下來,能準(zhǔn)確的給自己一個定位。

3、服務(wù)器,這個跟個人能力有著很大的關(guān)系,價格單位萬-十不等,個人覺得如果有能力的話用VPS或者合租,如果能用獨(dú)立服務(wù)器那當(dāng)然就更好了,虛擬機(jī)的效果是經(jīng)常被掛馬,打開速度超慢,這對搜索引擎相關(guān)的用戶體驗(yàn)是非常的不理想。而且VPS,合租,獨(dú)立服務(wù)器的問題處理速度很快。要知道即便是正規(guī)游戲站也會有彼此間的惡意競爭,哪天沒事弄點(diǎn)小肉折騰你下也是實(shí)在的。

4、內(nèi)容,我相信游戲站點(diǎn)的內(nèi)容沒有任何一家會自己手動更新,大部分出自于廠商自己家的媒介、下部分來自玩家在一些游戲論壇的發(fā)帖,針對搜索引擎來講玩家在游戲論壇發(fā)帖的文章更受歡迎,因?yàn)閺S商的新聞會第一件時間發(fā)給大站,而我們收到的新聞可能是二手或者三手的,不能及時的更新,搜索引擎便不會喜歡我們站點(diǎn)的內(nèi)容,換句話說,即便你第一時間拿到廠商的第一手文章發(fā)布,我相信個人站點(diǎn)的權(quán)重絕對不會干過大站的,搜索引擎給你的位置應(yīng)該在第三或者第四頁,最好的可能就是會在第二頁,這是比較好的情況,不好的情況是你的新聞直接不收錄,因?yàn)椴⒉皇撬矚g的原創(chuàng)。而論壇發(fā)帖大半都屬于游戲攻略相關(guān)的,這些詞并不是每個大站在在用心做的,有的小詞、長尾詞我們草根還是有些機(jī)會的。所以建議找論壇里的經(jīng)驗(yàn)心得好過于找游戲廠商要新聞,廠商的媒介是很折騰人的,質(zhì)量也談不上。。

四點(diǎn)建議,希望對想做游戲站點(diǎn)的朋友有用,呵呵。www.gameyc.com原創(chuàng)游戲網(wǎng)首發(fā)

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